游戏娱乐与健身运动的平衡,体感游戏对于普通人来说是否靠谱?


由于这种流行病,几乎所有的中国人都被迫呆在家里,所以对绝大多数人来说,这可能是有史以来最长、最无聊的新年假期。也许对一些人来说,呆在家里什么都不做或者做自己喜欢的事情真的是一种极大的快乐,但是对一些焦躁不安的人来说,整天呆在家里就成了一种“折磨”。呆在家里既安全又舒适,但是一个人也应该更加注意自己的生活习惯。除了吃饭和睡觉,整天也是一个人健康的负担。因此,相当多的人正在考虑在家锻炼的方法。

自2019年10月以来,日本任天堂推出了一款名为“健身环”的体感游戏外设,可以在Switch主机上进行改编和使用。顾名思义,这是一种可以帮助玩家在锻炼时玩游戏的设备。自从这款外设发布以来,游戏行业和玩家社区都特别关注它。正是因为这种流行病导致绝大多数人呆在家里,这个健身圈的关注度再次突破到了一个新的高度。想在家保持健康的人并不少,健身圈无疑是在家购买健身器材最便宜的选择,这就是为什么500元左右的《健身环大冒险》的原价几天就涨到了800元。然而,由于出货量的快速增长,健身圈仍处于供不应求的状态。

吸取过去的经验

任天堂很久以前就已经尝试了各种游戏外设,其中体感外设非常受玩家欢迎。因此,在任天堂几年前推出NGC家用游戏机后,它开始尝试改变游戏控制台的方向,并将体感控制作为下一款游戏机的核心卖点。在这个概念下诞生的产品是任天堂Wii游戏机,在那一年非常流行。

Wii游戏机是任天堂第一个装有无线控制器的原装游戏机。其主要控制方法是一个主控制手柄可以外接一个副手柄,两个手柄通过一条线连接。由于其独特的设计和造型,这个无线控制器有“双节棍”的绰号。简单地将左手和右手控制器分开可以给游戏的控制方法带来新的灵感,这可能是任天堂最强的地方。

Wii host

Wii主机平台上的绝大多数游戏都是以体感操作的形式控制的,更不用说早期与主机捆绑在一起的游戏《Wii Sports》了。游戏包括五种不同的运动,包括网球、棒球、保龄球、高尔夫和拳击,每个项目的运作模式完全不同。玩家可以通过无线控制器做出与真实动作非常相似的动作来实现游戏的操作。玩家挥动控制器的速度和准确性将影响游戏中的所有参数。虽然游戏的初衷不是锻炼而是仅仅模拟运动,但体感模拟的形式确实引起了很多玩家的欢迎。鼓励玩家在游戏中移动的形式可以给那些不想移动但愿意玩游戏的人提供更多的力量。因此任天堂看中了这一点,并很快推出了另一款健身游戏《Wii Fit》。

《Wii Sports》

与此相比,《Wii Fit》更像是一款纯粹的健身游戏,并配有一个类似磅秤的踏板。这个踏板可以检测出运动员的体重和重心。玩家可以在游戏中跟随“教练”进行各种运动,包括瑜伽、体操、肌肉锻炼、有氧运动和多达40种运动课程。游戏中的每个课程都有专业教练提供的训练指导和建议。玩家只能站在电视机前接受标准的训练和教学。游戏和外围设备将记录玩家的身体参数和训练时间,以帮助玩家有规律和有节制地锻炼。这款外设一经推出,就引发了全球玩家的抢购热潮,不到一年就卖出了1000万台。由此可见,任天堂从很久以前就学习了很多关于健身游戏的知识,能够充分发挥主机和外设的特点,并充分利用它们。

《Wii Fit》

可靠?

自我意识游戏的概念诞生以来,人们并不希望能够通过体感游戏来锻炼,而是要体验一种不同于以往的全新的操作模式,让玩家能够获得更多的替代感来提升游戏体验。事实上,体感游戏的类型是否与体育游戏相关并不特别重要。只要坐在屏幕前的玩家能够移动,他们就能拥有健身和运动的效果。例如,风靡全球的音乐和舞蹈游戏《舞力全开》,以及早于《健身环大冒险》登录Switch的《健身拳击》,也能让电视机前的玩家汗流浃背。然而,前者更倾向于娱乐许多人。后者更倾向于单纯的健身模拟,要么是太多的娱乐无法达到健身的效果,要么是太硬的核心失去了游戏的娱乐性,健身不可能一蹴而就,关键在于玩家能否独立坚持运动,并且不会对运动失去兴趣,而在这方面,《健身环大冒险》无疑是取得了最好的效果。

《舞力全开2019》

在《健身环大冒险》中,玩家将健身环作为游戏的控制形式,按照游戏中给出的不同操作模式来控制游戏。同时,这些操作模式还能起到让玩家无意识地做出健身动作的效果。玩家可以控制角色在空中世界冒险,体验剧情,收集宝物,击败强大的敌人。从某种角度来说,这款游戏在设计风格上有点《马力欧》系列的味道。归根结底,玩家正在玩一个非常有趣的游戏,但是它改变了一个不同的操作模式。游戏提升了玩家的健身效果,使玩家无意识地有了继续游戏的动力。然而,你玩游戏的时间越长,健身效果就越明显。它不像一个简单的健身项目,它只是一个简单的练习,目的是完成指标。相比之下,一般的健身项目真的有点太无聊了。

《健身环大冒险》

但最终,游戏还是一个游戏。《健身环大冒险》在游戏娱乐和健身之间达到了最佳平衡。这是它的优点,也是它最大的缺点。在体验上,它不像一般游戏那样轻松舒适。同时,它在健身效果上自然远不如正统健身计划。除非是一个对游戏宽容并有锻炼意愿的双重爱好者,否则最好的体验可以从游戏中获得。

Conclusion

Fitness不是一件容易的事情。只有坚持不懈才能达到理想的效果。然而,由于目前的条件,尝试一个比在家一般健身体验更好的健身游戏并不是一个糟糕的选择。身体健康绝对是人成长过程中必不可少的一部分。有时候,给予一些力量和汗水也是一件好事。懒惰绝对是一种非常不可取的方式。无论生活多么忙碌,身体健康永远是所有活动的主要前提。俗话说,“身体是革命的资本”。如果你平时不太注意,你会一直受苦。